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用JAVA实现多人联网打牌游戏 |
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| 作者:无忧毕设
来源:无忧毕设 加入时间:2006-2-17 |
目 录
第一章 绪论 1
第二章 设计前提 2
2.1 需求分析 2
2.2 Java语言介绍 3
2.3 开发工具 4
2.3.1 jdk1.4的安装与配置 4
2.3.2 JDK介绍 4
2.3.3 JCreator介绍 5
2.3.4 UltraEdit32 介绍 5
第三章 概要设计 6
3.1 模块的划分 6
3.2 模块的功能描述 6
第四章 详细设计 7
4.1 游戏界面设计 7
4.1.1 服务器端的界面设计 7
4.1.2 客户端的界面设计 8
4.2 游戏流程图 10
4.3 服务器端的详细设计 11
4.3.1主要类及其功能 11
4.3.2 Play类的实现 12
4.3.3 ServerThread线程的实现 15
4.3.4 playThread线程的实现 16
4.3.5 ServerFrame类的实现 19
4.4 客户端的详细设计 24
4.4.1主要变量及其功能 24
4.4.2主要方法及其作用 24
4.4.3主要方法的实现 25
4.4.3.1 rule()方法的实现 25
4.4.3.2 Show_done()方法的实现 26
4.4.3.3 right()方法的实现 26
4.4.3.4 show_liang(int)方法的实现 27
4.4.3.5 show_yiliang(String)方法的实现 28
4.4.3.6 di()方法的实现 28
4.4.3.7 chu_card()方法的实现 29
4.5 客户端收到部分数据包所做的操作 30
第五章 遇到的问题及解决方法 35
第六章 课题总结 36
参考文献 37
致谢 38
附录A 英文翻译之原文 39
附录B 英文翻译之译文 51
附录C 测试报告 61
附录D 软件的使用说明 62
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